2015/01/27

cocos2d-x-3.2alpha 如何在Console下創建新工程

---- 在cocos2d-x-3.2alpha0\運行python命令
$ python setup.py

//它的作用是將下面這些路徑加入到你的使用者環境變數中,當然你也可以不添加
COCOS_CONSOLE_ROOT = 'COCOS_CONSOLE_ROOT'
NDK_ROOT = 'NDK_ROOT'
ANDROID_SDK_ROOT = 'ANDROID_SDK_ROOT'
ANT_ROOT = 'ANT_ROOT'

//如果你已經將COCOS_CONSOLE_ROOT = "COCOS_CONSOLE_ROOT'加入到了你的環境變數中,也就是說你運行了setup.py

---- .那麼直接運行下面命令 (cocos在cocos2d-x-3.2alpha0\tools\cocos2d-console\bin下)
$ cocos new MyGame -p com.comebest.MyGame -l cpp -d C:\Users\Admin\Documents\Cocos\CocosProjects

說明:
MyGame:name of your project
-p com.MyCompany.MyGame:package name for android
-l cpp:programming language used for the project, valid value is cppand lua
-d e:/MyCompany:directory to hold your project

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